И сколько нам не ври - у нас в крови ответ на главный вопрос - Кто мы?? Мы дети других звёзд. Мы дети Других Звёзд!
Готов второй отчёт о Тёмной Башне 2.
Теперь от лица персонажа, о том что происходило в рамках самой игры и сюжета.


читать дальше примерно 16 страниц шрифта Times New Roman 14 кегля Тетта-13 – Кэролайн Барнсби – 3N16 .
Идентификационный номер – Тетта-13. Боевое крыло, сектор внешней активности. Подтип Скаут
1. Назначение и область применения
Персонал Э44 Новая серия 4815162342 с идентификационным номером Тетта-13 предназначен для выполнения задач различного профиля, в том числе, не типичных для персонала класса С. Может быть использован для помощи персоналу классов C и B, относящихся к любому отделу, а также для содействия персоналу класса А. Подходит для коммуникации с биологическими существами.Способен решать интеллектуальные задачи различной степени сложности. Идеален для работы в группе, способен действовать самостоятельно.
2. Технические характеристики
Нейросетевой автоматический объект. В заводской комплектации имеет встроенный лингвистический модуль стандартного образца, датчики света, движения, распознавания до 10000 различных объектов, а так же систему защиты вышеперечисленных датчиков от возможных повреждений. Объект имеет антропоморфное строение, способен имитировать поведение биологических антропоморфных существ. Оснащёнкреплением для хранения оружия, боеприпасов, необходимых при работе предметов. Корпус защищён белым доспехом из материала, разработанного специально для этой модели и являющегося секретной разработкой НортЦентралПозитроник.
3. Указания по эксплуатации и техническому обслуживанию
Персонал Э44 Новая серия 4815162342 с идентификационным номером Тетта-13 не предназначен для выполнения работ связанных с сильной физической нагрузкой.Не может быть использован для ведения рукопашного боя, не рекомендован к включению в состав ударных групп при боевых столкновениях. Категорически запрещается применение Э44 Новая серия 4815162342 для выполнения заданий в агрессивных средах, таких как концентрированные кислоты или излучения неизвестного характера.
4. Габаритные размеры корпуса

Ещё за несколько месяцев до начала игры у меня появилась концепция нового персонажа. Вдобавок, Тею (мастер Барбароя) пообещала загрузить меня игровой инфой и квестом.
В какой-то момент я чуть не пожалела о том, что придумала себе такую историю, но в итоге задумка осуществилась и вызвала несколько вполне удачных игровых моментов.
Мой путь на этой игре начался в образе персонала класса «С», с идентификационным номером Тетта-13, станции Барбарой.
Уже на параде стало ясно, что перенаселение станции не грозит: игроков приехало семеро, несколько игротехов и два мастера, хотя, из мастеров присутствовал в локации только один.
Ластвильцы долго приветствовали всех, главы каждой семьи удостоили нас торжественной речью. Мы же, барбаройцы, помахали им в ответ лапками, и этим ограничились.

Первый день игры, и сразу праздник - день города Ластвиля. Начался игровой день, как водится, вечером, и в опускающихся сумерках город выглядел ещё более беспечным и жизнерадостным, чем обычно. Но только со стороны - пока бравые ковбои танцевали со своими дамами, город, видимо, оставался без защиты. И когда из-за стены, отделяющей Ластвиль от Ган-тауна, вылетела дымовая шашка - народ не на шутку перепугался…
Благочестивые дамы, которые в этот моментотплясывали канкан и светили панталончиками, подняли страшный визг и, единым порывом,перекинув юбки через плечо, принялись бежать. Вслед за шашкой, под тревожную музыку, на площадь вышел отряд киборгов. Началась пальба в воздух и устрашающие фразы из разряда «вы все умрёте». Дым понемногу заполнил всю площадь, и под его прикрытием киборги вскоре куда-то пропали.
Танцы возобновились, а если бы не витающий в воздухе дым, можно было смело представить, что нападения не было вовсе. Плясать позвали даже меня, что было в тот момент очень неожиданно – на площади находилось достаточно дам, более подобающего и, главное, «человечного» вида, чем барбароец в белом доспехе. Хотя, в любом случае, я была рада представившейся возможности. В конце концов, наши поселения знакомы уже немало лет…
Ночь, и следующее утро.Мы неохотно выползали из палаток. До проверки двигательных систем оставалось всё меньше времени. Ластвильцы разгуливали в прикидах, а палатки барбароя были маленьким ульем сонных зомби, медленно выходящих из режима гибернации.
Надо сказать, хотя это моё личное мнение, что антураж окружающего нас Ластвиляоставлял желать лучшего. Кто там говорил о трёх прикидах? У меня были с собой доспех (с вариацией), платье, бесчисленное количество штанов и рубашек, в достаточной мере антуражных, четыре пары обуви, два парика, и мешок с детальками от техники,из которых можно было собрать антуражую штучку за пару минут (что Майвэ – персонал-пылесосик – радостно подтвердит). Но я считаю это вполне нормальным и естественным, и это даже несколько странно упоминать здесь сейчас. А плащ из бязи, неровно подшитый и надетый поверх цивила, может и не так плох, но у меня сильных эмоций не вызывает. Вернее, вызывает лишь негодование тот факт, что многие считают это отличным прикидом. Дамы в цивильных рубашках и длинных юбках? А то и в брюках. Или, что куда страшнее – шортах?? И почти всегда с распущенными волосами… Всё это вроде бы не против правил, раз молчит мастер по антуражу. Кстати, да - на игре есть мастер... МАСТЕР по АНТУРАЖУ. Когда я, не выдержав, спросила под одной из фотографий после игры, отчего же местные дамы разгуливают простоволосыми, мне сообщили, что на фото изображены были мексиканки, которым можно. Но чёрт возьми! Откуда мне было знать, что это мексиканки?? Джинсовые шортики и белые школьные блузки не очень-то напоминают о Мексике. Или мир настолько изменился? Неведомой силой в Ластвиль забросило даже представителя населения Древней Руси в традиционном одеянии с традиционными литыми украшениями.Хотя, на самом-то деле, при общем уровне организации игры, придираться к прикидам… как-то совсем даже не с руки.
Мой костюм состоит из нескольких частей, так что утро начиналось с получаса шнуровки. И это, пожалуй, единственное, что заставило меня впервые почувствовать себя дамой, которую затягивают в корсет.
Рюкзак за спину, по ружъецу в каждую руку, и вперёд. По пыльной дороге до Барбароя. Дорога была обходная, читерская. Но прежде, чем кто-либо попытается меня упрекнуть в этом, прошу заметить, что каждый раз бегать из пожизняка в свою локацию через Зону, означало, быть может, лишиться единственной пары глаз или ног. А рисковать не ради великих целей, но чтобы забрать из палатки, к примеру, папку бумаги, или краски - слишком дорогое удовольствие.
Зато, топая по гравийке, мы то и дело натыкались на цивилов, устремивших свои стопы и колёса на близлежащие берега неглубокой речушки – нашей «Зоны». Все как один, замедляли ход, видя идущих на встречу представителей станции, а однажды даже прокричали в окно что-то типа «ребята, вы круты!!». Хотя многим из них приходилось растолковывать, что дальше к реке ехать нельзя, ибо страйкбол. Понимали они далеко не с первого раза. Так что в нашем читерском проходе была и своя игротехническая польза. А то идут сталкеры по зоне, все в антураже, отыгрывают, а тут вываливается на дорогу цивильный джип! Ну куда это годится? Толи глюки самой Зоны, толи…
В 10 утра прошла проверка двигательной активности. В целом, организация пространства была такова, что если бы нас было больше семи, мы бы не поместились в зоне, некогда бывшей рекреационной, а сейчас не носившей никакого названия. Проверка двигательных систем – это была чудесная ностальгия по прошлому Барбарою. Когда станция кишила персоналом, как муравейник, в котором каждый выполняет свою функцию, каждый увлечён работой. Потом вдруг всё это прерывается, персонал собирается в общей комнате, проходит проверку и, так же внезапно, вновь расползается работать. Сейчас же всё было как-то иначе. Сейчас мы собирались посреди пустой станции, и так же расползались вновь, далее по своим делам. Сейчас, после проверки, которая внезапно вызывала ассоциации с утренними советскими зарядками по радио, Искусственный интеллект дал план работы, объявил о загрузке базы данных, и о получении сообщения от персонала 3N16 – Кэролайн Барнсби, которое требовало расшифровки.
А я переживала, я так боялась пропустить вброс информации по своемуквесту! Все оказалось гораздо проще, и это, наверное, всё-таки хорошо. Оставалось дождаться загрузки базы данных, чтобы узнать подробности. За это время нашей команде предстояла важная миссия - захват моста. От её исхода зависела судьба Барбароя, судьба всей станции.
Мост представлял собой небольшую переправу из брёвен и камней. Кусок реки, который он преграждал, являл собой скорее лужу, но достаточно глубокую, чтобы замочить ноги. Персонал класса А отметил наш захват флагом из ограждающей красно-белой ленты - и время отсчёта пошло. Полчаса команда неутомимых барбаройцев ждала, что кто-то придёт с ними воевать, но тщетно. Было жарко, много комаров, но люди прошли здесь дважды. Один раз просто мимо, второй раз операторы тестили свой вертолёт.


Герои вернулись с победой. На практически пустую станцию. Оживление наступало только с приходом гостей. Я не смогу перечислить всех, кто приходил к нам в гости, ибо их было довольно много. Примерно раз в пол часа-час приходила группа ластвильцев, и чего-нибудь от нас хотела. То они ищут у нас бабочек, то надо помочь им убить товарища, то рассказать всё о наших планах, объяснить высокие материи каждому простому смертному, то ещё что-нибудь подобное. В тот момент моему персонажу не было это интересно. Моя задача – изъять оружие у входящего, перенаправить его в какой-нибудь существующий отдел. Да и присматривать за гостем, чтоб не ходил, куда не надо. Хотя у нас и не было ничего такого, что можно было бы скрывать… Да что уж там.. у нас практически ничего не было.
Вторая вылазка из станции была куда интереснее. Мы дождались проводника, построились и отправились искать в Зоне детали. В целом, участие в этом действии было куда интереснее рассказа. Ходили, искали. Нашли две штуки. По приказу главы отдела я отнесла их на станцию, вернулась на место… никого. Куда они….Тут из кустов доносится – «псс!». Чувствую себя героем в фильме, который ваще ничего не понимает и являет собой образ этакого идиота. «пссс!» тут замечаю шевеление в зарослях спарава. «Спрячься!» Я понимаю, что и прятаться мне особо некуда и … в один момент - незнакомый голос «о, барбарой!» и тут же внев грудь врезается залп страйкбольных шариков. Они так бодро отскочили от доспеха, что я даже не успела в первую секунду ничего понять. Сделала пару выстрелов из дробовика, отошла назад, ещё выстрел. Второй залп в меня -и новая дробь, как горох о стену. Я прекрасно понимала, что как бы ни был хорош мой дробовичок, против страйкбола он – ничто. Любые боевые ситуации всегда внезапны и несколько шариков больно угодили в руку и шею, до того, как я успела сориентироваться, и придумать безопасный способ отыграть свою гибель на скользких камнях.. Всё это событие заняло, пожалуй, меньше минуты. Но к чему оно было? Если бы киборги пришли на станцию, как я того и ожидала, они бы захватили её без сопротивления с нашей стороны. Ибо отражать атаку более было некем. Боевой отряд погиб, и, до перезагрузки персонала, станция осталась без защиты. Т.е. совсем. Ластвильцу ничего не помешает взять револьвер для самозащиты, у киборга также не возникнет проблем с оружием, а вот в прошивке барбаройца не всегда есть чип агрессии. И атаковать такой персонал не может. Совсем.
Итак, весь персонал боевого крыла отправился в Куб, о котором уже я успела поведать в первом отчёте. Мы стали проходить задания, чтобы проверить двигательные, зрительные, слуховые системы, а так же все остальное, что там у нас было. Для куба не было выделено отдельного помещения, не смотря на то, что здание позволяло изначально разделить его как угодно. А потому, четыре барбароида и игротех занимали отведённый им кусочек коридора к общей комнате. Разумеется, туда-обратно ходил персонал, гости, которых некому было встретить. И всем жеж интересно, чем мы тут заняты, зачем кидаем кубик с изображениями шестерёнки, мишки и черепа, зачем ходим с закрытыми глазами, ну и так далее. Многие хотели присоединиться к нам просто так. Успела я и поведать о том, как во время прохожения одного из испытаний у нас над ушами просвистели шарики, разрывая полиэтиленовые стены, будто тех и нет. И еще – музыка. Когда-то постоянное звуковое сопровождение полностью изменяло атмосферу станции, будто передавая в мозг неведомые людям, и понятные только персоналу, сигналы. Музыка сейчас – просто мешала. Откровенно странная подборка эмоций не вызывала совсем, а вот перекрикивать ее приходилось постоянно.
В общем, посещение Куба оказалось сопряжено со множеством отвлекающих факторов, временами, опасных для жизни. В какой-то момент к нам присоединился бывший мэр Ластвиля, а теперь новоиспечённый барбароец. Общим голосованием ему было присвоен идентификационный номер Лямбда-011. Куб переместился из коридора в зону Арены (отдельно выделенную комнату на станции для вполне конкретных целей), таким образом, став действительно развлекательным зрелищем для всех, кто присутствовал в локации. Особенно интересно было не понимавшим происходящего ластвильцам наблюдать, как 4 человека перебрасывают друг друга через едва различимую издалека нитку, натянутую на расстоянии полутора метров от пола.
А вот после прохождения всех испытаний и получения, наконец, свободы – выхода из стазиса – начался первый глобальный провис. Да, мы каждые 20 минут выходили смотреть на мост, да по-предниму встречали-провожали гостей…. Но это было… скучно. Это время просто выпало из игры, из памяти…
Зато можно было спокойно ходить обедать и не торопиться возвращаться.
Действие продолжилось, когда поступило сообщение от ИИ: необходимо собрать группу, непременно с моим участием и отправиться к Вратам. Вот прям сейчас. «Вот прям сейчас» растянулось где то на час-полтора, ибо представителей боевого отдела на станции не было обнаружено. И в пожизняке, и в Ластвиле тоже. А делать отряд из себя и игротеха – всё-таки странно. Мы даже не могли найти их с помощью раций, но спустя тот самый час – нужные представители персонала нашлись, и можно было бы отправляться в путь, но… игротех, который знал как, куда и зачем нас вести, тоже куда-то делся. Не долго думая, ИИ посвятила во все тонкости другогоигротеха (Бронта). Это заняло не более двух минут, и мы, наконец, отправились в путь.

Вновь миновав Зону, мы двинулись дальше, через лесок, затем через большое поле, по пути ещё надеясь насобирать деталек. А на вопросы «долго ещё?» наш проводник лишь загадочно и грустно улыбался. Мы шли и шли. По дороге мы даже зашли обыскать церковь Томаса Барбароя. Предателя-барбаройца, который ушёл жить в Ластвиль. Прошли весь данжен, оставив его позади и даже успев как бы «в шутку» поперестреливаться с одним из данжен-мастеров. Странно, но в этот раз команда «ложись» сработала лучше, и даже костюм не помешал мне пригнуться от звуков работающего привода. И вот, наконец, мы дотопали до совершенно неприметного места. Бронт окинул его скептическим взглядом, видимо подумал «да ладно, и так сойдёт» и махнул рукой, стоило нам преодолеть невидимую черту. «На этом месте ты видишь столбы золотого света и падаешь без сознания, - сказал он мне,- а все остальные проходят, как ни в чём не бывало, и ничего не видят. Всё. Можно идти обратно». И всё? И всё. Значительно позже, он объяснил, что мегаквест заключался в том, чтобы дотопать до любой точки на карте, после чего должно случиться то, что собственно и случилось. А тогда, подходя к станции, мы даже решили отыграть транспортировку моёгобезсознательного тела. Ну, игра же, как-никак. Отыгрыш…

А на станции в этот момент происходило странное… Меня затащили в комнату нашего отдела, но я как-то не сразу задумалась о куче оружия на столе. Ну лежит и лежит себе. Как вдруг, кто-то ткнул пальцем – оружие-то было киборговое! Как? Откуда? Это кто такой смелый и как умудрился….? Оказалось, киборги пришли к нам сами. САМИ! Ну круто же. Тут мне вспомнилось, как ИИ говорила, будто если мы хотя бы на время добудем такой ствол – получим кучу плюшек, типа за исследование. Но я сейчас в стазисе, и не имею права играть, да и ИИ занята с гостями.
Время шло, а я всё в стазисе. Сижу себе на стульчике, жду ИИ с прогрузом. И думаю о том, что пропадает куча игровых моментов…
А киборги уходят… и не понятно, когда я смогу поговорить с ними от лица персонажа…
-Дочь моя, мы тебя там не сильно постреляли?
- Два синяка, но жить буду… И кстати, я пока ещё не дочь, и вообще не играю. Я в СТАЗИСЕ!

Наконец, я дождалась и ИИ высвободила для меня минутку. Теперь я снова Кэролайн Барнсби. В теле барбаройца. И моя история такова:
С тех пор, как в конце прошлой игры меня отправили путешествовать по другим мирам, прошло 10 лет. Для этого мира. Сколько прошло для Кэролайн сказать трудно. Она видела много миров, многие из них были похожи на наш, многие нет. Где-то было две луны, где-то – лошади с шестью ногами… Но как можно было понять, все они являются проекциями одного «Первого» мира, который находится как бы на вершине этой … башни. И чем ниже, чем дальше мы опустимся от «оригинала», тем сильнее меняется проекция. Но каждая проекция меняет все остальные. Наш мир находится где-то наверху. И вот, на нижних мирах стало что-то происходить. Они стали погибать один за одним. Керолайн долго пыталась понять, что было тому причиной. И в конце концов, узнала, что силу эту называют Тодэш. Хаос. Который проникает в мир в виде маленьких проявлений себя –Дэш – и начинает разрушать мир. Постепенно, пока не разрушит его целиком. И скоро подобная участь ждёт и мой родной мир, где расположен знакомый нам всемЛаствиль. Я стала искать путь связаться со своим миром, пока не нашла станцию, похожую на Барбарой. Там я подготовила тело, в котором могло ужиться моё сознание, и оно спроецировалось в наш мир. Так появилась Тэтта-13. Затем я нашла способ отправить сообщение, в котором говорилось, что барбаройцы должны доставить тело к точке с указанными координатами – вратам – и стала ждать. Что было «на той стороне» уже известно.
Так что задача проста. Разобраться в чём дело, откуда взялся хаос, и спасти мир. Проще некуда.
К моменту моего пробуждения станция опустела вновь. Я рассказала о том, что мне удалось узнать, персоналу с идентификационным номером Икс – единственному, кто тогда находился в локации из игроков. Затем отправилась в Ластвиль.
На самом деле, настроения играть у меня уже особенно не было. Персонал то вагонами разгружал гостевое оружие, то скучал и исчезал со станции навеки. Я бы даже забила на спасение мира, что, в общем-то, для меня не свойственно. Но, теперь, когда я уже была Кэролайн Барнсби, т.е. своим персонажем, я не могла бросить Ластвиль, бросить людей, которым была нужна моя помощь. Тэтте-13 в целом, плевать на Ластвиль. Мне на тот момент тоже. Ох уж этот отыгрыш и любовь к своему герою! К тому же, я понимала, что,скорее всего, на мне теперь завязаны квесты других игроков, а бросить игру – означало испортить всё и им. Так что спасать мир, так спасать. Только вот с чего начать?
Я отправилась в Ластвиль. Понятное дело, что если бы я стала кричать о своём знании посреди площади, меня бы никто не стал слушать. Поэтому для начала я рассказала историю некоторым знакомым людям. Признали они меня не сразу, некоторые даже просили подтвердить свою личность чем-нибудь. После каждого разговора я понимала, что этот игрок мне ничем не поможет. Ну, хоть сам в курсе будет. Хотя большинству, видимо, и так хватало своих неведомых проблем, а тут ещё и я со своим спасением. Сходила в научное общество, к редактору газеты, рассказав ему свою историю, чтобы он написал об этом. Нашла даже свою родственницу, последнюю представительницу семейства Барнсби, так сказать, в истинном человеческом облике. Поговорила со странным человеком в синем комбинезоне – с Дашаманом. Со своими знакомыми по прошлой игре. Но этим пока всё и ограничилось.

Кэролайн всегда стремилась сохранить своё тело в целостности. На прошлой игре, когда все были уверены, что она теперь частично механизм, она по-прежнему оставалась человеком. Она стала полноправным членом персонала станции, не изменив в своём теле ничего, до конца оставаясь настоящим человеком. И вот теперь она оказывается в теле барбаройца. В теле машины. Конечно, это добровольный и осознанный шаг, а настоящее тело сохранено на другой станции и дожидается возвращения своего разума. Но находиться здесь, общаться со знакомыми людьми в столь неприглядном виде… Нет, это уж слишком! При первой же возможности она переоделась в дамское платье, чтобы сохранить честь приличной женщины. И тут,впринципе, мне удалось сдвинуть мозг людям, как и было задумано изначально. Разум человека в теле барбаройца и в платье! Йо-хо-хо! Я бы ещё не постеснялась бы трупы таскать на станцию вагонами, если бы глава биологического отдела согласилась бы сделать мне человеческое тело. Но Ластвильцев спасло от их «спасительницы» лишь то, что Нима – глава отдела – собралась уезжать с игры совсем.
О как же люди пугались, крестились и ужасались, когда я говорила «вы видите барбаройца в платье». *дьявольский смех* Только и того, что мне кажому приходилось объяснять, что киборги- это «не наше». Но всё это ничто, по стравнению с тем, как восприняли меня вечером на станции. Последовал временный сбой в работе Искусственного Интеллекта. Персонал станции, персонал БОЕВОГО отдела и вдруг в платье, парике, с косметикой, имитирующей человеческое лицо. Но это же пылесос!

ВскореИИ возобновила исправную работу, и персонал смог вернуться к своей деятельности. Вот только насчитывалось нас на станции только три представителя персонала, два игротеха, да сама ИИ.
Мы долго ломали голову над тем, как быть в сложившейся ситуации. Не помню, кому пришла первому в голову эта идея, но мы поняли, что станцию нужно переместить. Тогда исчезнет тот разрыв, который и тянет в этот мир всякую непонятную фигню. Мнения разделились лишь на том, достаточно ли станции улететь и демоны-киборги покинут мир вместе с нами, или же нужно разобраться с этой проблемой до отлёта. В любом случае к перемещению станции нужно было готовиться уже сейчас. Энергон и детали.
Мы обратились к базе данных ИИ и выяснили, что на станции откуда-то имеется схема ритуала изгнания ластвильского демона. План, в итоге, был примерно следующим: Завтра мы готовимся к вечерним событиям, делаем ритуал изгнания демона, затем устраиваем огромную вечеринку прощания с Барбароем, стираем Ластвильцам память и улетаем.
Темно, неоновая подсветка, и от внешнего холодного мира станцию отделяет тонкий слой полиэтилена. Нас так мало, но мы здесь, в этом пространстве, напоминающем скорее декорации постапокалипстичной базы, чем научную станцию - сидим и думаем, как спасти мир. Выяснилась критическая нехватка деталей, и Куб, вместо изначальной функции, превратился в эльдорадо деталей.
3N16 и Лямбда-011 отправились добывать нужное.
*затемнение*
Следующий игровой день начался с того, что боевой отдел долго вызывали в мастерку.. Оказалось, что кроме меня, идти туда, увы, некому. Часть персонала вовсе отправлялась в конный данжен.
Оказалось, что ночью киборгами был захвачен Ган-таун, что был украден банк Крови и выброшен в зону... И после вчерашнего нападения демона очень много людей осталось без конечностей и «ВБарбарой сейчас повалят толпы». Необходимо найти банк, договориться с киборгами, и устроить в Ган-тауне лавку по продаже протезов.
С киборгами уже подписан какой-то договор ещё вчера. Оперировать и делать протезы у нас теперь всё равно некому. Так что пусть идут, если хотят.
Мы научились делать энергон из человеческой крови. Это достаточно выгодно, потому как на его создание теперь не уходят невосполнимые ресурсы. Кровь выработается в человеческом организме вновь, да и вреда от этого мало. Взамен мы оказываем Ластвилю всевозможное содействие, охраняем периметр, делаем им новые руки и ноги, ищем лекарства от их болезней. Но, разумеется, находятся недовольные. Скажу честно, будь я сейчас простым смертным ластвильцем – я бы тоже не отдала ни капли своей кровушки, но просто из-за личных убеждений. Но дело в том, что толи экономика изначально была плохо просчитана, либо нас было слишком мало… Так или иначе, нам едва хватало энергона на жизнь. Поэтому конечно, когда поставку крови задерживали, нам приходилось снимать Периметр, чтобы выжить самим. Тогда из Зоны начинала лезть на Ластвиль монстра. Как это отыгрывалось, я не знаю. В основном этой темой занимался наш персонал класса А. Он, кстати, вёл себя всё более странно. Стал посещать человеческую церковь и даже предлагал освятить станцию. Что-то с ним было не так. Я была бы готова в любой момент захватить власть в Барбарое, тем более большая часть персонала явно не была бы против, но… человеческого тела у меня уже не было, а без него всё это гораздо труднее.
Итак, событий для меня в этот день было не много, но практически всё время я что-нибудь делала, кого-то искала. То и дело мы с Лямбдой, увидя друг друга на горизонте, бежали навстречу и, задыхаясь, рассказывали о том, чего удалось достичь, затем вновь разбегались. Я потратила кучу времени, чтобы добиться аудиенции у святого отца, который в это время находился под арестом. Затем ещё примерно столько же, чтобы убедить его в том, что ему нужно принять участие в изгнании демона. Я объясняла ему, не забывая всё это время отыгрывать речь барбароида, что станция не желает зла Ластвилю, а наоборот, хочет помочь. Но святой отец не желал соглашаться на помощь от «приспешников дьявола». А может быть сам бог послал Кэролайн помочь им? Да и как приспешники дьявола могут обращаться за содействием к представителю церкви? Это для него уже слишком сложно. В общем, снова и снова я доказывала и объясняла ему, что барбаройцыхорошие. Каждую секунду понимая, что ведь, по сути, сейчас оставшиеся представители станции играют в спасение Ластвиля, позабыв о каких-то личных квестах.
В конце концов, он согласился прочесть молитву в нужное время и в нужном месте, при этом, не считая себя помощником в деле барбаройцев. Но меня это вполне устраивало.
Если в прошлый раз я отправилась в данжен, скорее развлечения ради, то сейчас я отчётливо понимала, что это необходимый шаг для персонажа. Идя туда, я понимала, что теперь совершить ошибку и погибнуть я не могу, что мне нужно всё сделать правильно.
- Иди одна. Ты справишься, я в тебя верю.
Я вызвалась быть лидером нашей группы, заявила о цели своего прихода и испытание началось.
Я очнулась посреди старого мрачного леса. Рядом со мной двое – мистер Салливан (Лис) и персонал класса С (Икс). Было ясно, что на лес наложено проклятие, и чтобы выбраться из этого места мы должны его снять. Мы начали наш путь, открывая потайные ходы и залезая в мрачные проходы, постепенно собирая общую картину информации об этом месте. Мы встретили остальных членов группы – персонал класса А, двух других представителей семьи Салливанов. Воевали с оборотнем, маньяком, вооруженным бензопилой… Иногда перед нами стоял тяжёлый моральный выбор, кого убить, а кого пощадить. Нам пришлось бороться с проклятием, пришлось искать ключи. В одном из боёв был ранен персонал класса С, я лично вытаскивала его из логова оборотня и «тащила» через переправу по бревну. Был заражён ядом Лис. И я понимала, что не могу бросить их, как когда–то,вдругомданжене, бросили меня. Мы встретили в лесу маленькую девочку, застрявшую тут, как и мы, и взяли её с собой. Мы нашли скелеты дядюшки Луи и двух братьев – как напоминание о прошлой игре. Мы открыли сокровищницу. Кидали «птичкой» в плитку с изображением свиньи, чтобы пройти дальше. Раздобыли оружие. При этом стоило бы отметить, что люди, под руководством Лиса, никогда не шли вперёд в новое место, всегда оставались в стороне от решения проблемы, предоставляя всё действие и все решения нам- барбаройцам. Хотя в условиях на тот момент мы были в одинаковых. В какой-то момент мы наткнулись на Алхимика. Он помог нейтрализовать яд и сказал, что если закопаться в одну волшебную могилу, то может это и вернёт к «жизни» персонал класса С. Я не хотела его закапывать, понимая, что здесь явно какой-то подвох, но сам он сказал, что для него это не важно и он готов лечь в могилу, просто чтобы мы могли узнать, что будет. Так мы и поступили и вскоре земля застучала по крышке «гроба». В конце концов, после разговоров с НПС и собственных размышлений мы поняли, что проклятие скрывается в кукле, которую та самая девочка носила всегда за собой. Мы обратились к ней, чтобы она отдала куклу, но разумеется она не поддалась на уговоры. Тут персонал класса С, недавно выкопавшийся из могилы … оторвал голову персоналу класса А. Кто-то из рядом стоящих взял бензопилу и отрезал Иксу конечности, тем самым обездвижив барбаройца. Перед нами лежало 2 «трупа». Некоторое время мы потупили глядя на всё это, пока не сообразили, что это странная картина: несколько приключенцев стоит и смотрит на девочку, Она смотрит на трупы… Ладно уж… Может кукла и проклята, но это-то ребёнок… Подхожу к Долли, приобнимаю её и закрываю ей глаза. Не стоит смотреть – мёртвые барбаройцы – это не эстетично. И тут я понимаю, что в другой руке у меня, вообще-то, нож! Не долго задумываясь я воткнула его в куклу, которая всё ещё оставалась в руках ребёнка….
Нас проводили в небольшое укромное место, где на земле лежал большой Розовый шар. Каждый из нас (тех, кто остался жив) заглянул в него и получил ответы на свои вопросы. Представитель каждой фракции получил от мастера конверт с какой-то игровой информацией. Можно было идти обратно. Домой. Когда все стали расходиться, мастер приостановил меня и отдал шар со словами « Возьми его. Это неотчуждаемый предмет, отнеси его в Ка Ластвиля».

Мы вернулись на станцию… В прошлый раз, когда я вернулась из данжа, и увидела пустую станцию… для меня это было удивительно и странно. Но куда больше удивления сейчас у меня вызывала толпа народа, находившаяся на станции в данный момент. Вскоре выяснилось, что мы попали к началу ритуала изгнания демона. Первым делом мы с Иксом сообщили ИИ, что закрываем криокапсулу, в которой находился персонал класса А. То есть, он, как барбароец, должен был переродиться заново, но… оставался закрыт в своей капсуле. Мы увезём его с собой.
Я пыталась выяснить где же находится то самое Ка Ластвиля, но ко мне подошёл Гордон Хоуп и сказал, что необходимо переубедить полковника (который, кстати, был здесь же) пойти по пути Розы… И это должны сделать я и он (мистер Хоуп). А так как нынешний полковник и есть Алый Король – задача выглядела весьма интересной. Тем не менее, я говорила с ним от лица персонажа, но он не помнил даже, что у него была дочь. Используя возможности технического тела, я поделилась с ним частью своих воспоминаний, но и это не помогло. Полковник Барнсби признал, что, возможно, я права, и дочь у него была, но сам он этого вспомнить не может. И путь Розы его не привлекает, это стало ясно.

Среди толпы меня нашла Нэнси. Что ж, более очаровательного «Ка Ластвиля» было бы трудно себе представить. Я отдала ей шарик и,пользуясь случаем, рассказала о вечеринке, которую мы задумали организовать «после отбоя».
Начался ритуал. Ластвильцы наперебой забормотали молитву. Всё громче и громче, не слыша друг друга… Чтобы как то облагородить это действо, операторы включили церковные песнопения, записанные и приготовленные заранее, но ластвильцы восприняли это как вызов и заголосили ещё громче, не слушая друг друга, стараясь концентрироваться на каждом слове, но не на молитве в целом. В это время успел появиться демон, его убили. Вроде как сам полковник. На самом деле,пересказывать это мероприятие смысла мало – кто был там –и так всё видел, а кто нет – так и хорошо.
По дороге в Ластвиль, пыльной и пустынной, я вспомнила про конверт и вскрыла его. На половинке листа А4 мелким шрифтом была дана размытая информация о том, что временами на город нападает демон, о том что он ужасен и опасен. О том, что надо бы найти способ от него избавиться… Мда… своевременно. Ну да ладно.

сокровища из данжа
В какой-то момент я «вспомнила», что Кэролайн – стрелок. И что самое странное – весь персонал станции – тоже стрелки.
Ещё пришлось «отменить» стирание памяти для Ластвильцев. Меня нашла Нэн, и сказала, что моя память будет стёрта, так же как и память простых людей. Кэролайн перестанет существовать как личность. Понятное дело, что меня это напугало. Я даже сама стала доказывать, что такой поворот никуда не годится, ведь это может повлиять на другие миры и прошлое…и блаблабла… Хотя сама считала, что барбаройское тело должно бы меня защитить от подобной участи. Разумеется, это был лишь игровой ход, потому как если ластвильцы всё забудут - у многих не во что станет играть. Хотя сейчас, оглядываясь назад, я уже начинаю жалеть, что не самопожертвовалась, только чтобы узнать, что бы тогда было.
В Ластвиле я поговорила с Дашей, ещё раз поведала ей о наших планах на счёт вечеринки и отлёта станции. Сделано это был с целью избежать возможного наложения игровых событий. Да и мне казалось, что мастера должны быть в курсе таких «глобальных», на мой взгляд, планов игроков. Я стала ходить по полигону и приглашать людей на вечеринку.
Вечером я вновь переоделась в платье, а поверх него светились трубки с технической жидкостью барбаройного тела. Я вышла на площадь, где в это время Лямбда-011 показывал своё представление. Ко мне подходили люди и спрашивали, когда уже можно приходить на вечеринку. Мне так же рассказали, что полчаса назад я была самым разыскиваемым человеком в городе: всем нужен был РОЗОВЫЙ ШАР.
Конечно, я не понимала его полного смысла. Более того, я полагала (как потом и оказалось на самом деле), что шар мне надо просто передать как инвентарь, потому как данж свою работу прекратил. Но люди бегали и искали шар! Видимо кто-то увидел его у меня. Я вот не знала его истинной «ценности», а кому то он действительно был нужен…
В какой-то момент я вновь встретила полковника Барнсби, который теперь, вдруг, признал во мне свою дочь. Он сказал, что вновь стать собой нам удастся, если мы вернемся к прежней жизни, станем семьёй и будем жить, как жили до появления станции.
Через время меня подозвал Гордон Хоуп. Он отвёл меня к городскому судье, который в этот момент уже ставил печать на прошении. Семья Барнсби была восстановлена в своих правах…
Для полнейшего торжества логики в данной ситуации, полковнику еще могли бы вручить пару орденов за вагон убиенных ластвильцев. Довольно обыденное дело для рядового жителя городка – видеть своим соседом бывшего киборга, человеческое тело которого умерло десять лет назад.
Преставление фокусника было просто прекрасным. И вот мы уже готовы всей толпой идти на станцию как вдруг….
Голоса игроков перекрылись через микрофон Ярвеном:
«Жители города Ластвиля! Посмотрите туда – вы видите последние минуты Барбароя!»
Как? Почему? Что за…? Во-первых, то,что Барбароя скоро «не будет» был как бы сюрприз. Во-вторых, кажется, сейчас улетит пустая станция.
- Это и есть ваш сюрприз? – с какой-то надеждой и досадой в голосе спрашивали у меня люди….
- Нет. – грустно отвечала я.


Все, кто был поблизости, отправились на станцию. Я схватила полковника, ибо больше никого из «наших» поблизости не было и мы, ломая ноги, в темноте попёрлись через зону. Взобрались на второй этаж и долго там мёрзли, пока наконец не взмыли вверх искры из двух фонтанов.
- Мы говорим вам до свидания!
И только потом стали разбираться, что вообще произошло. Оказалось, что снами улетел мексиканец, но не улетел кто-то нужный. Оказалось (после долгого ожидания ответа от мастера), что те, кто остался из барбаройцев, но теперь потерял связь со станцией, остались живы. Что Полковник и я очнулись в Ластвиле в своих телах, человеческих телах. Хотя я рассчитывала немного не на это. Что киборгов никто не забрал с собой, и они остались тут… без предводителя.

Наименьшее зло в данной ситуации – мексиканец, улетевший с нами не легально, и успевший с голода сожрать половину изоляции с высоковольтных кабелей станции, пока его случайно не обнаружили между переборок.
Наибольшее – скомканный, странный, некрасивый финал существования станции в этом пространстве. Но и с ним придется мириться..
@темы: РИ, что-то происходит